Aprendiendo Swift 3: El lenguaje abierto de Apple de - download pdf or read online

By Julio César Fernández Muñoz

ISBN-10: 154049912X

ISBN-13: 9781540499127

"Aprendiendo quick 3”, tercera edición del best-seller en español, que ahora cubre las últimas versiones 3.0 y 3.0.1 del lenguaje quick, Xcode eight y los angeles app fast Playgrounds para iPad. los angeles guía definitiva del lenguaje de programación de código abierto de Apple que te ayudará a aprenderlo de principio a fin, de lo más básico a lo más complejo, tengas o no experiencia previa en programación.

Todo el contenido y los ejemplos están certificados con los angeles app speedy Playgrounds para iPad con iOS 10, donde podrás aprender programación siguiendo este libro como guía, desde los más jóvenes hasta los más expertos. Además, certificado con Xcode eight o more desirable y con una guía de introducción a Linux”.

** ”Aprendiendo quick permite acercar el mundo del desarrollo de aplicaciones a todo tipo de usuarios, tengan o no conocimientos previos", (applesfera.com) **

El libro es una guía de aprendizaje y referencia del lenguaje de programación fast three creado por Apple, de código abierto y con soporte para macOS y Linux, que próximamente llegará a Android, home windows o Raspberry Pi. El lenguaje de programación esencial para aprender desarrollo de aplicaciones en los sistemas iOS, macOS, watchOS y tvOS y como lenguaje de propósito common en otros sistemas, así como generación de procesos de servidor en Linux. Usado por IBM en su infraestructura en los angeles nube Bluemix y por grandes como SAP para procesos empresariales.

Escrito en un lenguaje cercano, fácil de comprender y asequible para cualquier lector, es un recorrido completo por el moderno, potente y seguro lenguaje de programación Swift en su versión 3.0 y 3.0.1, incluyendo todas las nuevas funciones e importantes cambios de esta nueva versión, incluso en l. a. forma en que se comunica con los angeles construcción de apps, los angeles gestión de las cadenas, closures, protocolos, gestión de errores, controles de flujo, el mecanismo de programación orientado a protocolos o los importantes cambios en l. a. nomenclatura de gran parte del lenguaje.

Un libro que empieza por lo más básico de l. a. programación y sus fundamentos y continúa por los elementos más básicos del lenguaje como los tipos de datos, controles de flujo, uso de cadenas u opcionales… por citar algunos temas. Luego extiende su ámbito a un grado intermedio hablando de clases, structs, propiedades, delegaciones y modelo MVC, extensiones o protocolos entre otros y termina con lo más avanzado donde destacan varios temas como subscripts, gestión de los angeles memoria, keep an eye on de errores, programación funcional o el mecanismo de orientación a protocolos. Más de 800 páginas y más de 50 temas que cubren l. a. totalidad del lenguaje rapid 3.

Un recorrido completo por todos y cada uno de los aspectos y elementos del lenguaje sin olvidar cómo crear proyectos en Linux con Swift, cómo crear y gestionar documentación en nuestros playgrounds o l. a. forma de crear prototipos de apps o juegos en tu ordenador o tu iPad con rapid Playgrounds y dándole un toque profesional de presentación y documentación.

“Aprendiendo fast 3” está pensado tanto para aquellas personas que ya trabajan con lenguajes de programación, como aquellos que quieren empezar y nunca se han acercado a uno. Y ahora también para los que conocen speedy en sus versiones anteriores pero no se atreven a migrar a l. a. versión three aún: aquí tienen l. a. guía definitiva.

Un libro que cubre al completo el lenguaje y su especificación three y 3.0.1 para Xcode eight y 8.1, el entorno internet IBM quick Sandbox y los angeles nueva app fast Playgrounds para iPad. Creado por el equipo tras l. a. página internet de referencia en el mundo del desarrollo en entornos Apple: applecoding.com. Un trabajo avalado por más de 50 reseñas de five estrellas de lectores en todo el mundo.

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